Benvenuti!

Benvenuti sul mio blog, una finestra per i non addetti ai lavori di modo che anche un pubblico meno di nicchia possa aver modo di seguire questo progetto.
In queste pagine darò spazio a quello che dal lontano dicembre 2007 impegna, a fasi alterne, una generosa fetta del mio tempo libero, ovvero la creazione di un videogioco amatoriale tramite l'utilizzo del diffuso tool della Enterbrain, RpgMaker 2003.

Pocket Quest! è un progetto atipico per lo strumento usato, rivolto per lo più alla creazione di giochi di ruolo di stampo orientale come quelli che andavano per la maggiore ai tempi del Super Nintendo, volendo invece creare una fusione fra un JRPG e un board game, sia a livello grafico che a livello di funzionalità, ho dovuto rinunciare a tutto quello che di standard aveva da offrire il programma realizzando grafica e programmazione customizzata.

Molto di quello che vedete è frutto di assemblaggi ed editing di risorse trovate sui maggiori siti del settore, altre risorse le ho estratte personalmente da vecchi giochi emulati ed altre ancora sono frutto di lavoro personale.

Che dire di più, buona lettura ;)!

mercoledì 27 giugno 2012

Pavimento a specchio delle mie brame...

...chi è il più masochista del reame?

Sì, è lo stesso screen di qualche post fa, con una piccola differenza, quello della volta scorsa era montato sul programma di grafica, questo è preso in game.
Il che significa che sono iniziati tutti i lavori per concludere anche 'sto pezzo del quarto tabellone.

lunedì 18 giugno 2012

Boooooring




Bene, per chi se lo chiedeva (nessuno), questo è il processo di creazione di un baloon.
Questo per 2000 volte e passa tante quanti sono i baloon di gioco. Si notino le distanze in pixel fra parole e righe e l'allineamento con alcuni pixel del baloon, nulla è a caso.
Ecco perché una traduzione non sarà una passeggiata °_°

Che ora uno dice "Vabbè, che vuoi? Che ti diciamo bravo?". No, era solo per giustificare le mie lagnanze e riluttanze ogni volta che mi accingo a fare dialoghi, parti per fortuna non eccessivamente frequenti in PQ.

Nel filmato un vecchio dialogo del primo tabellone per evitare SPOILER! Che poi altrimenti viene il demone dello spoiler.

Comunque questo per dire: TUTTI I BALOON FINITI! Thò! Ora posso anche programmarli e finire la questione Missioni/incontri/taverna.

lunedì 11 giugno 2012

Esondazioni di parole... nanana na na na na naaaa

Altra infornata.
Ho scelto the hard way: prima tutti i baloon e poi la programmazione.
Staccare sarebbe stato meglio per la mia salute mentale, ma la programmazione degli alberi dei dialoghi richiede una certa "mente locale" che è bene mantenere dall'inizio alla fine, senza stacchi.

Quindi verga altri 113 baloon. Tutti quelli di Uzu e tutti quelli di Serena (59), che per fortuna parla poco.
Ora mancano """""SOLO""""" quelli di Emma.

Intanto nota random: al bundle accennato il post scorso, per coloro sprovvisti di braccia cortissime che hanno pagato oltre la media, si sono aggiunti così a muzzo altri 3 giochi 3:

Lone Survivor
Super Meat Boy
Braid

chi ancora titubava sappia che restano 3 giorni per accaparrarseli, QUI

martedì 5 giugno 2012

Fiumi di parole...nanana na na na na naaaaaa

E il primo centinaio di baloon è andato. Nello specifico 78 di Testament e 22 di Uzu in risposta che per fortuna parla meno (oh, 100 precisi).

Ora sono quasi indeciso se finire tutta la trasposizione in immagini dei dialoghi oppure, visto che ho una discussione pronta, programmare quella prima di procedere alle altre.

Nel frattempo random facts:

-Strasob. M'è finita la seconda stagione di GoT ç_ç e ora come posso attendere una terza. Cadrò nella tentazione di leggere tutti i libri o cercherò di non spoilerarmi nulla nel tentativo di godere a pieno della trasposizione televisiva senza stare a pensare alle modifiche apportate?

-Mi sto giocando un quantitativo circa allucinante di vecchie (e nuove) (e amatoriali) adventure punta e clicca, che ai tempi non avevo giocato, che avevo lasciato a mezzo, che non conoscevo, che ho riscoperto.
5 days a stranger, 7 days a skeptic, Emily Enough, The Dig, Curse of Monkey Island (ebbene sì), Loom, Beneath a Steel Sky, A New Beginning... ora tocca a Larry 7.
Devo dire però che diversi finali mi hanno deluso parecchio, ma parecchio tanto. Vedi The Dig e Monkey 3. Troppo sbrigativi per i miei gusti.

-Non sono uno che ama il Digital Download, per me pagare soldi per ottenere dati senza un supporto fisico, una confezione e un libretto, da collezionista qual sono, è un'aberrazione inaccettabile, per quanto ne capisca le finalità e i motivi.
Nonostante ciò come dire di no ad un' OFFERTA SIMILE? (ci sono sempre voluti 6 giorni per decidermi eh XD).
5 giochi 5, decisamente più che meritevoli: Limbo, Psychonauts, Amnesia, Bastion e Superbrothers: Sword & Sworcery EP in bundle al prezzo che vi pare a voi + parte del prezzo in beneficenza se vi va + tutte le OST + che cavolo volete di più?
Avete ancora 9 giorni circa per decidervi.