Benvenuti!

Benvenuti sul mio blog, una finestra per i non addetti ai lavori di modo che anche un pubblico meno di nicchia possa aver modo di seguire questo progetto.
In queste pagine darò spazio a quello che dal lontano dicembre 2007 impegna, a fasi alterne, una generosa fetta del mio tempo libero, ovvero la creazione di un videogioco amatoriale tramite l'utilizzo del diffuso tool della Enterbrain, RpgMaker 2003.

Pocket Quest! è un progetto atipico per lo strumento usato, rivolto per lo più alla creazione di giochi di ruolo di stampo orientale come quelli che andavano per la maggiore ai tempi del Super Nintendo, volendo invece creare una fusione fra un JRPG e un board game, sia a livello grafico che a livello di funzionalità, ho dovuto rinunciare a tutto quello che di standard aveva da offrire il programma realizzando grafica e programmazione customizzata.

Molto di quello che vedete è frutto di assemblaggi ed editing di risorse trovate sui maggiori siti del settore, altre risorse le ho estratte personalmente da vecchi giochi emulati ed altre ancora sono frutto di lavoro personale.

Che dire di più, buona lettura ;)!

domenica 27 novembre 2016

Annunciazione, annunciazione!

Finalmente anche la revisione è finita, grazie al lavoro di eplipswich ho corretto/rifatto 564 picture (il 16% del totale delle tradotte) e se tutto va come deve andare, l'8 dicembre prossimo, per il 9° anniversario di Pocket Quest!, avremo la release internazionale!

Segnate la data sui calendari!

venerdì 18 novembre 2016

Nuova sezione per i Let's Play e le recensioni

Aperta nuova sezione del blog per raccogliere tutti i filmati di Let's Play e le recensioni di Pocket Quest! in modo da averle tutte in un unico posto e non sparse per il blog o peggio per Youtube (soprattutto ora che un omonimo gioco per android è spuntato con milioni di let's play >_>...)

http://pocketquest.blogspot.it/p/lets-play-reviews.html

Waldorf vs Tabellone 3!

Evvai!




domenica 6 novembre 2016

Translation Complete!





E finalmente anche gli ultimi rimasugli sono andati!
Ora manca solo l'ultimo test play per vedere se ci sono errori e incoerenze e direi che ci siamo.
Passo la palla al tester!