Benvenuti!

Benvenuti sul mio blog, una finestra per i non addetti ai lavori di modo che anche un pubblico meno di nicchia possa aver modo di seguire questo progetto.
In queste pagine darò spazio a quello che dal lontano dicembre 2007 impegna, a fasi alterne, una generosa fetta del mio tempo libero, ovvero la creazione di un videogioco amatoriale tramite l'utilizzo del diffuso tool della Enterbrain, RpgMaker 2003.

Pocket Quest! è un progetto atipico per lo strumento usato, rivolto per lo più alla creazione di giochi di ruolo di stampo orientale come quelli che andavano per la maggiore ai tempi del Super Nintendo, volendo invece creare una fusione fra un JRPG e un board game, sia a livello grafico che a livello di funzionalità, ho dovuto rinunciare a tutto quello che di standard aveva da offrire il programma realizzando grafica e programmazione customizzata.

Molto di quello che vedete è frutto di assemblaggi ed editing di risorse trovate sui maggiori siti del settore, altre risorse le ho estratte personalmente da vecchi giochi emulati ed altre ancora sono frutto di lavoro personale.

Che dire di più, buona lettura ;)!

venerdì 11 dicembre 2015

A un anno dalla release


È già passato un anno dall'8 dicembre 2014 e, avendolo pubblicato per il compleanno di PQ, questa data segna anche il mio ottavo anno con il mondo di Nono e compagne.
Quasi 1100 download e spero tanti giocatori che si sono divertiti e ai quali magari ho lasciato qualcosa, nel mio piccolo.

Vorrei poter festeggiare quest'anno rilasciando la versione international (= la traduzione in inglese), ma diversi contrattempi l'hanno rallentata oltremodo, quindi ci sarà ancora da aspettare.

Tante altre cose vorrei fare di contorno a PQ quando i tempi saranno maturi e la mente più sgombra, per ora godiamoci un brindisi virtuale e festeggiamo questo primo anno insieme, augurandoci di passarne tanti altri insieme.

AUGURI!