I lavori per lo scontro finale procedono molto bene.
Ho finito tutta la grafica, la programmazione e l'AI (...) della fase 1. Di 1000... no scherzo.
Alcune novità inserite, non sarà una battaglia come le altre, anche se rispetta pur sempre i canoni degli scontri affrontati fin'ora.
Sono molto soddisfatto e mi dispiace non poter mettere screen, perché visivamente è tutto molto bello.
Ora si passa alla fase 2. YAY!
Nel frattempo scovato un altro bug, o meglio una dimenticanza che in alcune parti era programmata e in altre no.... erm.
Sto anche valutando di passare a una versione di rpgmaker che mi permetta di usare più layer, perché vorrei mostrare altre cose (PV massimi, bonus/malus), ma sto veramente stretto con il numero di immagini visualizzabili a schermo...
Valuterò una certa patch che spero sia compatibile con quella che uso attualmente.